キャラクター名ジェネレーター
キャラクター名ジェネレーター
主人公、敵役、神々、町の人々、群像の名前を、役割と来歴に沿って考えます。
キャラクター名ジェネレーター の生成ツールを集めたハブです。名前、設定、発想づくりをすばやく進められます。
書く人のための道具箱
カテゴリを選び、短い説明を添えるだけ。同じ物語に沿った結果を返し、ばらばらの候補集めから離れます。
生成ツールのカテゴリ
いまの原稿で解きたい問題に近い生成ツールの系統から始められます。
キャラクター名ジェネレーター
主人公、敵役、神々、町の人々、群像の名前を、役割と来歴に沿って考えます。
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書名ジェネレーター
ファンタジー、ロマンス、スリラー、回想録、途中の原稿に合うタイトル案を探します。
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場所・町名ジェネレーター
町、城、書店、地区、港、来歴のある場所の名前を考えます。
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プロットジェネレーター
次の場面に必要な転換、謎、衝突、弧、厄介ごとを探します。
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種族・クリーチャージェネレーター
ファンタジー、SF、神話、生態、文化に属する種族名を考えます。
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ペンネームジェネレーター
ロマンス、ミステリー、ファンタジー、ノンフィクション、匿名性のある作家名を考えます。
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ストーリージェネレーター
物語、本、脚本、プロンプト、小説の素材を、同じブリーフに沿ってつなげたいときの入口です。
54カテゴリ、ひとつの習慣
名前には役目を、場所には来歴を、プロットには締切を。ブリーフに具体的な制約があるほど、返ってくる素材も使いやすくなります。
大きなキーワードではなく、いま解きたい執筆課題に近い入口を選びます。
圧力、トーン、具体的な制約をひとつ入れます。短くても、曖昧すぎなければ十分です。
出力を方向として使い、ブリーフを整えながら、自分の原稿に近づけていきます。