A station mechanic receives a maintenance request from a habitat that was decommissioned forty years ago and finds its residents still paying for power.
第一幕
- 机械师追查被公司审计追上的计费循环,旧栖地用人的声音回应。
第二幕
- 一张仍在收费的活着的电力账单
第三幕
- 机械师追查被公司审计追上的计费循环,旧栖地用人的声音回应。
科幻
从技术假设、社会后果、宇宙尺度和私人选择里长出可信的科幻情节。
从一个粗略前提开始,它会让钩子、冲突和升级始终对准同一个故事难题。

快速回答
科幻情节生成器 是怎样工作的?
科幻情节生成器 会先读取你的简述,再按本页的约束工作:从技术假设、社会后果、宇宙尺度和私人选择里长出可信的科幻情节。把角色、语气、类型或场景线索写清楚,它会返回一版聚焦结果,方便你比较、修改,或带进 Unsloppy 编辑器继续写。
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A station mechanic receives a maintenance request from a habitat that was decommissioned forty years ago and finds its residents still paying for power.
孩子与历史学家追查未经同意的转向,发现最重要的决定被写在失传语言里。
所谓失传语言其实是船员早期投票系统的原始形式,转向是他们自己留下的避难协议。
气候工程师发现城市正在改道风暴,调查逐渐变成谁有资格被城市保护。
无名街区不是非法空间,而是被城市建造者故意从地图抹去的原始居住区。

参考说明
科幻情节生成器会把人物目标、阻碍、转折、风险升级、选择代价和结尾余波先拉到同一个创作判断里,再整理成可以继续试写的情节方向。
结果要能回到具体草稿里:在情节生成器这个方向里,科幻情节生成器不能只给相似词,它要让情节和具体用途互相扣住。
输入时可以写下人物目标、阻碍、转折、风险升级、选择代价和结尾余波。信息不必很长,但最好有一个明确取舍,让生成结果知道该靠近哪一种故事、读者或设定边界。
结果会围绕能拆成场景、章节或弧线的情节骨架,而不只是一个点子展开。你可以把它当作候选清单、场景起点或世界观档案的第一层材料,而不是一次性定稿。
如果已有设定,就用写出人物不能失去什么、谁在推动局面、哪一个秘密会改变行动来收窄范围。检查时重点看情节是否有因果、节奏和后果,是否能把下一场戏自然推出来。
常见问题
科幻始于一个你无法摆脱的问题:当世界变化得比普通人适应得更快时,他们会怎么样?
科幻始于一个你无法摆脱的问题:当世界变化得比普通人适应得更快时,他们会怎么样?机械师追查计费循环;一场公司审计逼近;旧栖息地用人类的声音回答;修理变成一种政治行为。
把它们当作初稿。在发布或把结果当作既定事实之前,检查语气、语境、可用性和文化含义。